Desenvolupar

Des de la primera idea

fins al mercat

La indústria catalana del videojoc s'està consolidant com una de les més dinàmiques en l'àmbit digital. És un sector jove, innovador, de visió global i amb grans oportunitats de negoci. Hi ha diversos recursos disponibles per millorar, créixer i internacionalitzar els projectes: subvencions, finançament, mentories… Passa a la pantalla següent!

Fases

fases

1. Pre-producció

IDEACIÓ

Primera definició de les mecàniques principals i jugabilitat (primera versió bàsica del Game Design Document).

PROTOTIPATGE

Realització d’un prototip bàsic per validar que les mecàniques i jugabilitat ofereixen una experiència divertida i atractiva.

DEFINICIÓ GLOBAL DEL PROJECTE

Segona versió del Game Design Document, en què s’intenta especificar de forma general el contingut del joc (quantitat de nivells, d’enemics, de puzles, narrativa…).

PLANIFICACIÓ DE LA PRODUCCIÓ (FITES)
Pla de producció a alt nivell amb una primera estimació de finalització de milestones (cronograma).

2. Producció

DISSENY

Disseny en profunditat de tot el contingut del joc: mecàniques, personatges, enemics, escenaris, progressió…

MODELATGE / IL·LUSTRACIÓ

Conceptualització i creació de tots els assets del joc, sigui en 2D o 3D. També es pot incloure en aquest apartat la creació de les animacions, si és el cas.

ÀUDIO
Creació de la banda sonora i efectes sonors del joc.

IMPLEMENTACIÓ
Desenvolupament del joc mitjançant un motor (Unity o Unreal,entre d’altres).

BETA TESTING
Proves continuades del joc després de la implementació de cada funcionalitat important per validar el seu correcte funcionament i detectar bugs a corregir.

3. Publicació

MÀRQUETING
Creació de web i de xarxes socials del projecte on publicar material promocional per donar a conèixer el projecte. Aquesta acció podria començar durant la fase de producció.

INTERNACIONALITZACIÓ

Assistència a fires i esdeveniments de caràcter internacional per donar a conèixer el projecte, trobar editor, inversió…

ADQUISICIÓ D'USUARIS

En el cas de jocs amb model de negoci free-to-play, és importar realitzar campanyes de captació d’usuaris per tal de generar tracció i monetitzar.

4. Post-producció

SEGUIMENT DEL LLANÇAMENT

Analitzar les mètriques obtingudes després del llançament, no tan sols quant a vendes, també pel que fa a funcionament del joc i feedback dels jugadors.

ARREGLAR BUGS

Solucionar tots els problemes tècnics que els jugadors han reportat i llançar les actualitzacions del joc necessàries.

ÚLTIMS DETALLS

Mentre se solucionen problemes tècnics, es pot aprofitar per fer uns últims retocs artístics, sonors o de disseny al joc.

Farlands

Integra’t a l’ecosistema

Associacions, comunitats i esdeveniments que passen a Catalunya

Associacions

Associació A.R.C.A.D.E.

Associació per a la Restauració i la Conservació d'Arcades i Altres Dispositius d'Entreteniment.

Gamesports Electrònics

Productora d’esdeveniments en esports electrònics líder a Catalunya en català.

LVP

Liga de Videojuegos Profesional.

Comunitats

Ets un freaky, ets un nerd? No estàs sol! Ja fa temps que els videojocs no es juguen aïlladament: gràcies a internet i els jocs en línia, el seu aspecte social és molt important. A Catalunya hi ha una gran xarxa de gamers que comparteixen, juguen, creen i difonen contingut sobre videojocs. Existeixen comunitats locals i mundials molt actives, i grups informals que es fan i desfan segons els interessos compartits.

Ja ho va dir Plató fa 2.500 anys:  “Es coneix més una persona en una hora de joc que amb un any de conversa”.

Busca la teva comunitat!

logo cat-duty

Cat-Duty

Uneix-te al Telegram de CAT of Duty, la teva comunitat de CoD en català: notícies, tornejos i molt més!

logo catalunya playstation

Catalunya PlayStation

Compte de la comunitat catalana no oficial de Playstation.

logo catcom

CATCOM

Comunitat Catalana del videojoc Star Citizen.

logo catruckers

CatTruckers

Comunitat de parla catalana fanàtica dels simuladors de camions, Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator.

logo cavallers del cel

Cavallers del cel

Comunitat Catalana de Simulació.

logo creadors tv

Creadors TV 

Associació de creadores i creadors de contingut en català a internet.

logo gamers uab

Gamers UAB

Associació i col·lectiu universitari que vol reunir aquelles persones a qui els agraden els videojocs.

logo gaming barceloba

Gaming Barcelona

Club d’eSports català

logo gaming.cat

Gaming.cat

La comunitat catalana de videojocs.

logo fortnite cat

Fortnite Cat

Comunitat en català de Fortnite.

logo minecat

MineCat - Catalunya al MineCraft

Des de 2012 recreant Catalunya al Minecraft. Servidor en català sobre el relleu de Catalunya.

logo nintenhype

Nintenhype.cat

Comunitat catalana de Nintendo.

logo projecte ce trencada

Projecte Ce Trencada

Grup sense ànim de lucre que vetlla pel català als videojocs.

logo sims addictes

Sims Addictes

Comunitat simmer de parla catalana amb representació valenciana, balear i catalana.

logo territori gamer

Territori gamer

Creadors i creadores de contingut gamer en valencià de totes les plataformes.

logo univers g8co

UNIVERS G8CO

Video Game is the 8th art. Video / Photo / Streaming / Podcast.

logo video viciats

Videoviciats

Videojocs en català per tots aquells que els estimin.

logo vr catalans

VR Catalans

Comunitat catalanoparlant sobre realitat virtual, augmentada i mixta.

logo xboxers

Xboxers Catalans

La comunitat catalanoparlant d'Xbox.

Logo xplicat

XPliCAT - Catalan Gamers

Grup de gamers que juga a qualsevol cosa de PC online.

Esdeveniments

Logo BCN Game Fest

BCN Game Fest

Fira del Videojoc Indie a Barcelona (abans Indie Dev Day).

Logo Mallorca Game

Mallorca Game

La convenció de videojocs més gran de les Illes.

Logo Retro Barcelona

RetroBarcelona

Fira del videojoc clàssic de Barcelona.

Logo SAGA

SAGA

Saló del Gaming.

Logo VAG

VAG

Esdeveniment dedicat als videojocs a Amposta.

Ajuts i subvencions

Aprofita els ajuts del departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya, del Govern de l'estat o els ajuts europeus

Hi ha diversos ajuts de les administracions que et poden donar un cop de mà en les diverses fases de creació del teu videojoc. Com que no sempre és fàcil relacionar-se amb les administracions per sol·licitar-los, et facilitem una sèrie de convocatòries que et poden ser d’utilitat.

Incubadores

Arrencar un estudi independent no és una tasca fàcil, però més enllà de les subvencions i ajuts concrets, hi ha incubadores que seleccionen projectes i aporten ajuda econòmica, en formació o bé en assessorament tècnic, comercial o empresarial. Un programa d’incubació té com a objectiu professionalitzar el talent i aconseguir que un videojoc de nova creació arribi a port.

Hi ha incubadores a Barcelona, Girona i Sant Feliu de Llobregat

Mentors

Et trobes en un punt de la creació del teu videojoc en què t’agradaria un punt de vista extern? Els professionals que esmentem a continuació tenen una llarga trajectòria en la indústria del videojoc i estan disposats a donar-te un cop de mà. Potser et poden oferir un nou punt de vista creatiu, o bé et poden guiar des d’una perspectiva empresarial per trobar maneres de fer més eficients i que t’ajudin a avançar, millorar, reduir temps, disminuir costos…

Més de 40 professionals, posa’t en contacte amb ells, acordeu condicions i busqueu una data!

Ninja Chowdown

Internacionalització

Si tens un videojoc, fes que voli! Troba la manera de portar-lo a l’estranger amb subvencions i assessoraments que et donaran un cop de mà en el moment d'internacionalitzar la teva proposta.

La internacionalització d’un projecte o estudi de videojocs és l'estratègia transnacional amb la qual poder arribar al mercat global. Entre els principals objectius podem trobar la potenciació de la marca, l’expansió de mercats o la generació de contactes en altres indrets.

3 Minutes to Midnigh

Emprendre

Tens un projecte propi? T’has plantejat autoocupar-te i engegar el teu propi projecte? A continuació trobaràs diversos ajuts i recursos que et serviran per emprendre la teva pròpia aventura.

PROGRAMA AJUTS AUTOOCUPACIÓ JOVES INSCRITS AL REGISTRE DE GARANTIA JUVENIL

Ajuts per afavorir l'autoocupació de persones joves entre 16 i 29 anys.

PROGRAMA CONSOLIDA’T

Suport a la consolidació, l'enfortiment i la reinvenció del treball autònom a Catalunya.

PROGRAMA TU+1

Foment de la contractació indefinida d’un treballador o treballadora per part d’autònoms

Membal

Publishers

Un publisher és l’agent que fa de pont entre el joc i el públic. És ell qui posa el videojoc al mercat i procura que esdevingui rendible. Les seves tasques variaran en funció del tracte que tanqui amb el creador del joc, però en general, s’encarrega de la distribució i el màrqueting. També pot assessorar el desenvolupador en el procés de creació, i en alguns casos, finançar-lo. 

Què fa un publisher?

Distribució. Un cop el joc està acabat, el publisher s’encarrega d’adaptar-lo tècnicament a altres plataformes, o crear-ne una versió física, si ho considera oportú. També té contactes en altres països per vendre el joc a l’estranger, i s’encarrega de les traduccions. 

Màrqueting. El publisher destina un pressupost al màrqueting del joc i dissenya una estratègia promocional, una part de la cadena molt important per tal que aquest últim arribi al seu públic. Els publishers són els encarregats de crear un pla publicitari, decidir els preus, en quins països es llançarà i a quin target anirà adreçat.

Assessorament. En funció del moment en què s’incorpora en el procés, el publisher pot fer una funció d’assessoria i intervenir en diferents nivells en la part creativa o tècnica.

La relació entre un desenvolupador i un publisher ve marcada per un contracte, en què es pacten unes condicions. El publisher acostuma a quedar-se un percentatge de les vendes del joc.